GTA VI em Novembro de 2026: Take-Two Confirma Data e Rejeita Uso de IA Generativa
O jogo mais aguardado de todos os tempos acaba de receber a sua atualização mais sólida até à data. Durante a apresentação de resultados financeiros da Take-Two Interactive neste início de fevereiro de 2026, o CEO Strauss Zelnick pôs fim a meses de especulação: Grand Theft Auto VI (GTA VI) será lançado a 19 de novembro de 2026.

Apesar dos dois adiamentos anteriores, a empresa demonstra agora uma “confiança inabalável” no cumprimento deste prazo. Mais do que uma simples data, Zelnick revelou detalhes sobre o processo criativo da Rockstar Games e o que os fãs podem esperar para os próximos meses.
1. Marketing “Explosivo” Arranca no Verão
A Take-Two confirmou que a Rockstar Games iniciará a sua grande campanha de marketing durante o verão de 2026. Esta fase, apelidada internamente de “Marketing Beats”, deverá trazer:
- Trailer de Gameplay: Espera-se que, após dois trailers cinematográficos, vejamos finalmente a interação real com o mundo de Leonida.
- Detalhes de Edições: A empresa desmentiu os rumores de um lançamento apenas digital, garantindo que as cópias físicas e digitais chegarão em simultâneo às lojas.
- Foco Consolas: Reitera-se que o lançamento inicial será exclusivo para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
2. O “Balde de Água Fria” para os Jogadores de PC
Embora a confirmação da data seja positiva para as consolas, os jogadores de PC receberam uma notícia amarga. A Take-Two evitou qualquer menção a uma versão para Windows no lançamento. Seguindo o histórico da Rockstar, especialistas apontam agora para uma janela de lançamento no PC apenas em novembro de 2027, um “golpe” para quem esperava uma mudança de estratégia nesta geração.
3. Mundo “Feito à Mão”: Nada de IA Generativa
Numa das declarações mais impactantes do evento, Strauss Zelnick garantiu que a IA generativa tem “zero participação” no que a Rockstar está a construir para o GTA VI.
“Os mundos da Rockstar são feitos à mão. Edifício por edifício, rua por rua, bairro por bairro. É isso que os diferencia. Não são gerados procedimentalmente nem deveriam ser.”
Embora a empresa utilize IA para ferramentas de produtividade e eficiência de custos, o CEO defende que a criatividade humana é insubstituível para criar o mundo orgânico e vivo que Vice City exige.
4. O Impacto Económico do “Efeito GTA VI”
A confiança da Take-Two é tão elevada que a empresa projeta níveis recorde de receitas para o ano fiscal de 2027.
- Fidelização GTA+: O número de membros do serviço quase duplicou no último ano, impulsionado pela expetativa do novo título.
- Vendas de GTA V: Mesmo a caminho dos 13 anos, o antecessor ultrapassou a marca histórica de 225 milhões de unidades vendidas, provando que a marca está mais forte do que nunca.



